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기둥 넉백. (약 28000 데미지) 기둥도 아프고 이후 메테오스트림이므로 주의.

Nael

Q. 공략 타임라인이 너무 정신없어요!

A. 걱정마세요. 처음 들어가시면 더 정신 없으실 거예요.

A
◈한대 더 치려다 채리엇 맞고 죽지 말자. 억지로 더 치려다 공대가 터집니다.
한대 못때린다고 얘 못잡을 거면 어차피 깨지도 못함.
◈넬은 공평해서 디버프를 모두에게 한번씩 돌립니다. (번개, 사형선고,얼음 3회)
본 공략은 사망자가 없음을 가정하에 작성.
커스텀 트리거나 스페스페는 설정 하셨나요? 디버프 HUD도 200%로 키워주세요.

번개 우선순위둠 동선을 잘 계획하는 게 관건. 모여 맞는 건 중앙 징으로 하면 편합니다.

사족] 얼음 & 불 매커니즘에 관하여 (두번째 사람이 혼자 맞는 이유)
  
Auto Attack 16000(용신의 가호 이후),  required rdps 25000
카탈 페이즈

0:00

트윈타니아 상승

- 0:16

- 0:12

천지 붕괴

- 0:08

- 0:06

- 0:04

달라가브 다이브 (START)
바하무트 클로 (푹찍x5)

0:02

 cast

0:03

0:08

용신의 가호

달라가브 다이브까지 탱한테서 떨어질 것

​번개(1) 징 & 대사 기믹(1)

0:19

0:22

0:24

​번개(1)  &  루나 다이너모(도넛형 범위 공격,6m)
아이언 채리엇(떨어지기) or 서머오닉 빔(모여맞기)

0:28

0:29

사형 선고(1) (2인에게 5초, 10초)

0:25

불(1) 전원 같이 맞기

0:30

0:39

바하무트 클로 (11000 데미지 x5)

(채리엇이라 합류를 못했다던지 등의 이유로)

이 불을 같이 못맞았을 경우, 두번째 불을 같이 맞으시면 됩니다.

불을 맞고 사형선고를 처리합니다.

사형 선고는 시간이 짧은 사람부터 장판이 사라지고 남은 흰색 작은 원 밟기.

0:40

0:44

0:45

불(2) 혼자 맞기
번개(2) 터짐

0:49

0:48

대사기믹 (2)

0:53

서머오닉 빔(중앙 징에서 맞기)

0:56

채리엇(떨어지기) or 다이너모(보스 안으로)
사형 선고(2) (3인에게 5초, 10초, 15초)

0:58

1:03

1:07

​번개(3) 터짐

1:08

불(3) 같이 맞기 (불(2)대상자 외)

1:12

바하무트 클로 (11000x5)

1:15

1:21

대사기믹 (3)
레이븐 다이브 (전원 산개)

1:26

1:28

1:29

1:30

1:33

1:35

1:34

1:40

탱커버스터
불(3) 대상자 선 생성 (불 2 대상자 빼고 전원 맞아야 함)
채리엇(떨어지기) or 다이너모(중앙 징으로)
불(4) 전원 같이 맞기, 번개 대상자 바로 빠지세요.
사형 선고(3) (3인에게 5초, 10초, 15초)
​번개(4) 터짐

MT 대상 71500 물리 데미지 & 디버프

​캐스팅 중 도발

 cast

0:04

 

인간으로서 최소한의 존엄성은 지킬 수 있는 딜 타임

용 위치 미리 봐둡시다. 카탈 나옵니다.

​▶ 참 쉬운 카탈 빼는 법 설명

1:59

카탈라이즈 징 (1) & 대사 기믹(4)
카탈라이즈 징 (2)

2:03

2:05

카탈 (1,2)징 대상 슈퍼 노바 각 2회

2:06

카탈라이즈 징 (3)
카탈라이즈 (1) 돌진

2:11

2:15

카탈라이즈 (2) 돌진

2:14

달라가브 다이브 (탱한테서 떨어지기) or 메테오 스트림(전원 산개)

2:17

서머오닉 빔(모여맞기) or 달라가브 다이브 (탱한테서 떨어지기)
카탈라이즈 (3) 돌진

2:19

2:22

바하무트 클로 (푹찍x5)
대사 기믹 (1~3 중 랜덤)

2:34

 cast

0:04

MT 대상 71500 물리 데미지 & 디버프

​캐스팅 중 도발

탱커버스터

2:59

이상하다. 이쯤이믄 잡혀야 하는디

2:44

대사 기믹 (1~3 중 랜덤)
바하무트 클로 (푹찍x5)

3:06

YOU DIED

3:21

1:47

A

마지막구속구 생성 후 4초 뒤  트윈타이나가 날아오릅니다.

​구속구 위에서 대기.

달라가브 다이브 대상자(적개심 1위,나이트) 5회 찍음

전사는 다 맞고난 후 or 용신의 가호 중 도발.

넬 본인에게 피해증가 버프 & 외곽 용 쫄 생성

​용 위치는 8방위 중 랜덤 5곳입니다.

​카탈(2:00) 유도 징을 찍을 거면 이때 찍는 게 좋음.

​인간으로서 최소한의 존엄성은 지킬 수 있는 잠깐의 딜 타임

무작위 2명에게 5초 번개 디버프.​ 처음은 루나 다이너모,  Y자로 섭니다.

다이너모 내부 안전범위는 6m (성소 범위), 번개 범위가 넓어서 빡빡하니 주의.

번개가 터지면 바로 모입니다.

사형선고와 번개가 같이 올 경우

5초& 10초: 사형선고를 처리하고 번개를 뺍니다. 10초는 2둠 근처 비우라고 콜.

15초: 번개를 빼고 사형선고를 처리합니다.

​번개가 터지면 불(3)선 연결 대상자에게 모입니다.

15초 사형 선고 대상자가 처리한 근처에 모이면 사고를 줄일 수 있습니다

​첫타는 레이븐 다이브. 전원 산개합니다.

(대상자 외 맞을 시 넉백되어 죽음)

불(1) 대상자 선 생성, 불 대상자와 같이 움직이기.
​첫 얼음 (얼음& 불 기믹 시작)
불(2) 대상자 선 생성, 불 대상자 혼자 떨어지기
번개(2) 징 2인(번개 안온 6명 중), 본진에서 떨어지기
​번개(3) 징 2인(번개 안온 4명 중)
불(4) 대상자 선 생성, 같이 움직이기
​번개(4) 징 2인(번개 안온 사람)
​얼음 & 불 기믹 끝!
메테오 스트림 (4인, 데미지 약 3만)
메테오 스트림 (4인)
기둥 장판 생성

사형 선고 장판 나오면 사용 ▶

대사 기믹 중 체력 봐서 교대.
​킬각이 안나온다면 탱버로 미루기.

트윈에서 썼을 경우 ▶

넬에선 아예 쓰지 않습니다.

메테오 스트림일 경우 전사 체력 풀피로.
나이트 대상 ​달라가브 다이브 데미지는 5만

◀ 이 시점까지 못 썼다면

 바하무트 전까지 사용 금지.

◀ 비룡파 ㄱㄱ

조율이 필요한 스킬

​돌진을 보면 나이트는 1 카탈쪽으로 빠짐. 본진은 빔인지 산개인지 확인.

◀ 케바케가 심해서 일단 적지 않았습니다.

​(클로 or 빔)

전질 켜실 분 켜시고 이미지보다 더 넓게,

맵 전체를 이용하여 넉넉하게 산개를 하시는 걸 권장합니다.

모식도 만들기 귀찮아서 대충 퍼왔는데

실제로 이렇게 산개하는 경우는 거의 없음 ㅋ_ㅋ

nael

 

지옥같았던 동시 다발적 기믹이 끝났습니다.

대사 기믹에 집중합시다.

다 잘해놓고 여기서 터뜨리면 진짜 욕먹습니다.

카탈 범위가 상당히 넓습니다.
본진은가능하면 구속구 안쪽으로 위치하세요.

3:10~5:00 부분 동선 참고 ▲

우리가 뭘 잘못했을까..

얼음불
얼음 & 불에 관하여

침공을 깨셨다면 다 아실 사족입니다만,

혹 실수를 하더라도 유연하게 대처하여 죽는 사람이 적도록 매커니즘을 다시 한번 알아둡시다.

  • 아이스볼은 랜덤하게 순서를 정하여 3번 반복합니다.
    Ex) 백학용닌나전음기 > 백학용닌나전음기 > 백학용닌나전음기
     

  • 아이스볼이든 파이어볼이든 디버프가 남아있는 상태에서 같은 걸 한번 더 맞으면 죽습니다.

 

얼음 불은 다음과같이 옵니다.

 

얼얼얼얼 얼얼얼얼 얼얼얼얼 얼얼얼얼 얼얼얼얼얼얼얼얼

 

사실 불을 두번만 맞아도 얼음 디버프가 남을 뿐, 죽진 않습니다.

다만 이 경우엔 사상자가 나오면 얼음이 한번 더 오므로 무조건 한명이 더 죽습니다.

그러므로 안정적으로 처리하기 위해선 파이어볼을 세번 맞아야 합니다.

아무거나 새개 맞아도 상관은 없지만 아래와 같이 문제가 발생하는 경우가 있습니다.

 

1,2,3번째 불을 계속 맞을 경우

 - 얼음을 후발주자로 맞는 경우 세번째 불이 겹쳐서 죽음

 - 선발로 맞더라도 마지막 (4번째) 불 대상자로 걸리면 불이 겹치므로 죽음

 

2번째 불 대상자를 따로 맞게 하는 건 이를 조정하기 위해서입니다.

첫번째가 아니라 두번째만 따로맞는 이유는

언제 어떻게 사람이 죽어도 복구하기가 제일 무난하기 때문입니다.

 

이를 숙지하시면 아래와 같은 질문은 자연스레 해소되겠죠.

 

Q. 처음에 전차가 와서 못맞으면 두번째 불 맞으라고 했잖아요? 그 다음부턴 어떡하죠?

A. 셋째 넷째 쭉 같이 맞으시면 됩니다.

 

Q. 자리가 애매해서 처음거 맞고 두번째 불까지 맞아버렸어요!

A. 2불대상자처럼 세번째 거를 안맞으시면 됩니다.

     다만 상기 서술했 듯, 후발 4 얼음 대상자시면서 + 3불 대상자 선이 되시면 죽습니다.

     (확률로 따지면 6.25% 쯤)

 

Q. 불 두번밖에 못맞았어요ㅠㅠ

A. 1번째, 2번째 불 다 못맞은 거 아니면 안죽으니 걱정 ㄴ

     혹여 죽거든 사망자가 생겨서 얼음 순번이 꼬인거니 죽은 사람을 욕하세요.

     근데 님 본문 안읽었죠.

 

Q. 사망자가 나왔는데 어떡하죠?

A. 한두명 정도로는 꼬이지 않습니다. 그 이상이라면 꼬일 수도 있으니 죽은 사람을 욕합시다.

카탈 설명
카탈라이즈에 관하여

8 곳 중 5곳에 랜덤하게 용이 뜹니다.

이 용들 중 12시부터 시계방향으로

   첫번째, 두번째 용 ▶ 첫번째 징 대상자

                세번째 용 ▶ 두번째 징 대상자

네번째, 다섯번째 용 ▶ 세번째 징 대상자

에게 돌진합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

두 마리 용의 각이 90도 이상일 경우는 카탈을 두마리 사이로 유도,

각이 좁다면 일직선으로 돌진하도록 유도.

두번째, 세번째 징 대상자는 자신 앞의 대상자의 유도방향을 생각하여 유도하시면 됩니다.

Q. 카탈 동선이 겹치면 어떡하나?

A. 보통 용신의 가호 시전 때 리딩자가 징을 찍어주므로

이에 대한 걱정은 안하셔도 됩니다.

사고가 많이나는 두가지 케이스

1. 1카탈과 3카탈이 겹쳐서 쓸림.

​ 3카탈 대상자가 1카탈이 쓸리는 걸 보고 가시면 ok.

2. 2,3,4번 용이 연달아 나오는 경우.

두번째 카탈 대상자가 잘못 빼면 본진이 쓸리거나,

2카탈 대상자 본인이 1카탈에 죽어 매우 위험합니다.

노바를 빼면서 2번째 징에서 카탈을 빼고,

그대로 3번째 용을 통과한다는 느낌으로 가면 ok.

징 담당자는 2카탈(3번째 용) 유도를 2,3번째 용 사이로 하면 좋습니다.

3,4번째 사이로 하면 3카탈 대상자가 쓸려 죽을 수도 있기 때문.

A

타 공략 모식도만 보고 

실제로 그만한 범위인 줄 아시는 분들이 계실까봐 

모식도에 하이퍼 리얼리즘을 추가해보았습니다.

이렇게 하면

살인 날 수 있음.

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